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目次 【時事】ニュース野心 ambition アンビション RSS野心 ambition アンビション 口コミ野心 ambition アンビション 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 野心 《21世紀1番勝ってきた選手》は誰だ やはり凄すぎたバルサ&レアルの黄金時代(theWORLD(ザ・ワールドWeb)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「人から(自転車を)盗むのをやめられなかった」40歳になった悪童イブラヒモビッチが深く語った“人生のあり方”(Number Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “浦和の漢”を手ぶらで送り出すわけにはいかない――全員が戦闘態勢に。「残り1発」は天皇杯優勝に照準 - サッカーダイジェストWeb 「リーズナブルにS2000の制動力を強化せよ!」FK8シビックタイプR純正ブレンボ流用キットが登場 - MotorFan[モーターファン] セイコーエプソン 日本国内拠点の消費電力 100%再生可能エネルギーに|NNNニュース - 日テレNEWS24 財前五郎と里見脩二 リレーエッセー「医心伝心」(5)、福島医大主任教授・下村健寿さん(福島民報) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース あのシリーズ最新作やオスカー候補も…2021年12月にアメリカで公開予定の映画7本(BUSINESS INSIDER JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース お金持ちが決してやらないボーナス2つの使い道(ダイヤモンド・オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ムーディーズESGソリューションズ、投資家と企業によるネットゼロ目標との整合性の評価をサポートするデータセットの提供を開始:時事ドットコム - 時事通信 野村宏伸、37年前の“シンデレラボーイ” 故・森田芳光監督と角川春樹氏に感謝(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 元世界1位モレスモ女性初の全仏OPディレクター<女子テニス>(tennis365.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース TBS井上貴博アナ 好きなアナウンサー9位に「ここから果てしなく上目指す」(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース トライアンフ新型「タイガー1200」発表 大型アドベンチャーバイクのベスト・オブ・ザ・ワールドに挑む!(バイクのニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【FC東京】アルベルト改めアルベル監督の就任発表「FC東京がこの国を代表する存在になれるように」(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2021年「世界で最も影響力がある女性」に大坂なおみ選手や台湾の蔡英文総統ら選ばれる(フィガロジャポン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 驚異の速さ!ランボルギーニ 12気筒エンジンを搭載した水上のモンスター (2021年12月10日) - エキサイトニュース ザ・ジャムやスタカンの名曲も再解釈、ポール・ウェラーが交響楽団と挑んだ「新たな挑戦」(Rolling Stone Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ビザンツ皇女で女性歴史家、アンナ・コムネナの少女時代を描く4コマが単行本化(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 錦鯉・長谷川が語るくすぶっても腐らない秘訣「辞めようと思ったことは何度もある」(エンタメNEXT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 女子テニス選手に告発された中国元副首相の「絶対的権力」 | 中国国内のインターネット上からはほぼ完全に削除 - 週刊東洋経済プラス 中国で開催の商用航空宇宙フォーラム 発表された野心的な宇宙開発計画とは(sorae 宇宙へのポータルサイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アンドリュー・ガーフィールドが過激なカリスマYouTuberに!映画『メインストリーム』DVDが2022年3月2日に発売決定!:時事ドットコム - 時事通信 賃上げ税制 ポイントは? 来年度 税制改正大綱(フジテレビ系(FNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース NY州司法長官、トランプ氏に召喚状 民事詐欺の調査で証言要求(CNN.co.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ヴィニシウス、とどまることを知らないレアル愛「もし自分に値段をつけるとしたら?値段はつけないでレアルに残るよ」 | ラ・リーガ(DAZN News) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 米ファストフード各社が、英国市場にチャンスを見出している理由(Forbes JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【限定公開】おぼろげな46%減を徹底検証 〝野心的〟計画は実現なるか - WEDGE Infinity ドイツ財務副大臣、「恒久的なインフレリスク」警告-ECBと好対照 - ブルームバーグ CL最終節で首位陥落…落胆するチェルシー指揮官トゥヘル「今日は誰も幸せになれない」(GOAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ヒカル&朝倉未来が「今までなかった」新番組制作発表 若者6人に1000万円渡し新事業企画応援 (よろず~ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 可愛すぎる!新垣結衣の初大河「鎌倉殿の13人」ビジュアルに反響(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 外交部「日米と協力し平和を守る」 安倍氏の「台湾有事」関連発言で(中央社フォーカス台湾) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 3首脳が原子力潜水艦に監禁されたら… 「スティール・レイン」和やかな舞台裏収めたメイキング映像(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 社説:ドイツ新政権 野心的政策に注目する - 京都新聞 上沼恵美子「YouTubeは老後の楽しみ!」相次ぐ冠番組の終了説に語った新境地への野心(女性自身) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 宮田俊哉が刑事役で『ドクターホワイト』出演 Kis-My-Ft2メンバーは「おいおい!お前、ドラマ出んのか!」(TV LIFE web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【GoTo書店!!わたしの一冊】第45回 『鳥辺野心中』花房 観音 著/角田 龍平 - 労働新聞社 『工作都市』スエ「5年ぶりのお茶の間復帰? 久々だからすごく緊張した」(朝鮮日報日本語版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「原作ファンにもミュージカルファンにも愛される作品に」 ミュージカル『フィスト・オブ・ノーススター~北斗の拳~』開幕へ!(ぴあ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アヤックスがオーフェルマルスSDとの契約を延長! 「満足感を得ている」(SOCCER KING) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『GUNDA/グンダ』五感を集中させることで世界のざわめきを感じる、至高の映像体験(CINEMORE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 伊東純也が所属するヘンクが監督交代、かつてハンガリー代表率いたシュトルク氏を招へい(超WORLDサッカー!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 元ベトナム代表指揮官・三浦俊也氏がJ3岐阜監督に就任決定!! 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雑談 挨拶 朝 昼 夜 プレゼント 大好きなもの 好きなもの 普通のもの 嫌いなもの 大嫌いなもの
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デバッグモードでの会話 選択肢についても同ページを参照のこと はじまりの街 ●ジジモン(左) ジジモン 「白白白 青青青 赤赤赤 ピンクみどり 水水水 きいろ オレンジ」○ ☓ □ △ 「ただいま(月日・現在時刻)。」 「ぼくはワープくんさ。どこへ行きたいの?」 ⇛選択肢 他は会話なし 選択メニューのみ 迷わずの森 ●スカモン左 土砂崩れあり スカモン 「戦闘テスト!」 「なんちって。ウソ。」 オブジェクト消える 土砂崩れなし スカモン 「ただいま(現在日時)。」 「(パートナー)は(○○)属性だね。」 ●スカモン右 スカモン 「俺様はベンリくんだ!どうするのかね?」 ⇛選択肢 土砂崩れでセリフに変化なし 選択肢は変化 ●医院ご機嫌 土砂崩れ後のスカモン右で医院メニューを呼び出す スカモン 「さて、ごきげんのほうは…と。」 ご機嫌100 スカモン 「(パートナー)は精神的に最高のリラックス状態だな。長生きするだろう。」 ご機嫌85 スカモン 「(パートナー)はとても良い精神状態を保っている。正しい生活のたまものだな。」 ご機嫌65 スカモン 「(パートナー)はなかなかリラックスしているみたいだ。何かいいことがあったのかな?」 ご機嫌50 スカモン 「(パートナー)は特にストレスを感じてないようだ。まあ普通だね。」 ご機嫌40 スカモン 「(パートナー)は少しストレスを感じているようだね。トレーニングはほどほどにね。」 ご機嫌25 スカモン 「(パートナー)はそろそろストレスがたまってきているな。何か気をまぎらすといい。」 ご機嫌10 スカモン 「(パートナー)はかなりのストレスで不機嫌だ。無理は禁物だな。」 ご機嫌0 スカモン 「(パートナー)はストレスの限界だ…!このままでは寿命が縮むよ!」 スカモン 「うむ……(パートナー)についてはこんなところだな。」 オーガモードの選択は ドリルトンネル入り口 グレートキャニオン上層2・分かれ道にある標識看板 ひみつの海岸洞
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会話コマンド一覧 未整理情報 コマンドリストについて 雰囲気 雰囲気A だらだらした雰囲気 雰囲気B 悲しい雰囲気 雰囲気C ピリピリした雰囲気 雰囲気D 楽しい雰囲気 雰囲気E Hな雰囲気 雰囲気F 真面目な雰囲気 雰囲気G ガンパレード 雰囲気H 普通の雰囲気 人物評価 友情A 提案者の友情が600以上かつ、対象者の友情が600以上 友情B 提案者の友情が600以上かつ、対象者の友情が0~599 友情C 提案者の友情が600以上かつ、対象者の友情が-1以下 友情D 提案者の友情が0~599 友情E 提案者の友情が-1以下 愛情A 提案者の愛情が800以上かつ、対象者の愛情が800以上 愛情B 提案者の愛情が800以上かつ、対象者の愛情が0~799 愛情C 提案者の愛情が800以上かつ、対象者の愛情が-1以下 愛情D 提案者の愛情が0~799 愛情E 提案者の愛情が-1以下 信頼A 提案者の信頼が600以上かつ、対象者の信頼が600以上 信頼B 提案者の信頼が600以上かつ、対象者の信頼が0~599 信頼C 提案者の信頼が600以上かつ、対象者の信頼が-1以下 信頼D 提案者の信頼が0~599 信頼E 提案者の信頼が-1以下 合計A 提案者の評価三種の合計が1800以上かつ、対象者の評価三種の合計が1800以上 合計B 提案者の評価三種の合計が1800以上かつ、対象者の評価三種の合計が-299~1799 合計C 提案者の評価三種の合計が1800以上かつ、対象者の評価三種の合計が-300以下 合計D 提案者の評価三種の合計が-299~1799 合計E 提案者の評価三種の合計が-300以下 会話コマンド一覧 コマンド 種類 発生条件 雑談する 会話、雑談 対象者と喧嘩中ではない。対象者と仲違いしていない。 楽しそうに雑談する 会話、雑談 人物評価が合計A、B。 遊びに行こうよ 会話、提案 提案者に、「遊びに行く」「デート」「みんなで遊びに行く」の約束がない。発言力20以上。人物評価が友情A、B、C、D。雰囲気がB、C、Fではない。ハードボイルドペンギンが関係する場合、幻視2以上。 あの人と仲良くして 会話、提案 発言力10以上。人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がA、B、Cではない。 あの人との仲を取り持って 会話、提案 発言力30以上。人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がA、B、Cではない。 あの人をはげまして 会話、提案 発言力20以上。人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 あやまる 会話、提案 対象者と喧嘩中、または仲違いしている。発言力100以上。人物評価が信頼A、B、C、D。雰囲気がA、C、D、Eではない。 一緒に歩こう 会話、提案 発言力10以上。人物評価が合計A、B、C。PC専用。 一緒に帰ろう 会話、提案 発言力50以上。20 00以降。 一緒にカラオケに行こう 会話、提案 発言力10以上。雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。 一緒に技能訓練をしよう 会話、提案 発言力20以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。 一緒に教室へ行こう 会話、提案 発言力10以上。日曜日以外の7 00~8 00の間。PC専用。 一緒に訓練しよう 会話、提案 発言力20以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。 一緒にご飯を食べよう 会話、提案 発言力10以上。雰囲気がB、Cではない。18 00~0 00の間。戦況が不利以上。 一緒に仕事しよう 会話、提案 発言力20以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。NPC専用。 一緒に勉強しよう 会話、提案 発言力20以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。 一緒にボウリングに行こう 会話、提案 発言力50以上。雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。戦況が有利以上。 お金を返す 会話、提案 対象者に借りている額以上の金を所持している。雰囲気がC、Eではない。 お金を返せ! 会話、提案 対象者に金を貸している。雰囲気がD、Eではない。 お金を貸して 会話、提案 対象者が所持金1000円以上。発言力50以上。人物評価が信頼A、B、C、D。雰囲気がCではない。金の貸し借りがない。 訓練の指示を行う 会話、提案 対象者が整備兵以外の兵科。発言力50以上。雰囲気がA、B、Eではない。 デートに誘う 会話、提案 提案者に、「遊びに行く」「デート」「みんなで遊びに行く」の約束がない。発言力30以上。人物評価が愛情A、B、C。雰囲気がA、B、C、Fではない。ハードボイルドペンギンが関係する場合、幻視3以上。 昼飯でも一緒にどう? 会話、提案 発言力10以上。人物評価が友情A、B、C、D。雰囲気がB、Cではない。12 00~12 30の間。 レストランで一緒に食事をしよう 会話、提案 提案者と対象者の所持金が2000円以上発言力10以上。雰囲気がB、Cではない。戦況が優勢。 おだてる 会話、褒める 訓練の成果を褒める 会話、褒める 提案者はPCまたは教師、対象者は部下。対象者が一日で一つの能力を30以上上昇させた。一日一回のみ。 元気付ける 会話、褒める 対象者の士気が30以下。人物評価が信頼A、B、C。 仕事の成果を褒める 会話、褒める 提案者はPCまたは教師。対象者が一日の仕事で「20ポイント以上性能を向上させた」「2カ所以上故障を直した」「150ポイント以上耐久を回復させた」のいずれかを達成した場合。発言力5以上。人物評価が信頼A、B、C、D。一日一回のみ。 はげます 会話、褒める 対象者が失意の状態、またはフラれたあと。発言力10以上。人物評価が信頼A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 部下の活躍を褒める 会話、褒める 提案者はPCまたは教師。対象者が「火の国の宝剣」「銀盾従事章」「黄金突撃勲章」「黄金剣翼突撃勲章」のいずれかの勲章を獲得した。人物評価が信頼A、B、C、D。一日一回のみ。 あの人の好きな人は 会話、恋愛 対象者の愛情評価が最も高い異性に交際相手がいない。人物評価が友情A、B、C。一日一回のみ。 あの人の好きなものは 会話、恋愛 対象者の愛情評価が最も高いキャラクターに交際相手がいない。人物評価が友情A、B、C。一日一回のみ。 あの人は、今フリーなんだってね 会話、恋愛 対象者の愛情評価が最も高い異性に交際相手がいない。人物評価が友情A、B、C。一日一回のみ。 好意を伝える 会話、恋愛 対象者と2回以上「デート」または「遊び」または「カラオケ」または「ボウリング」へ行っている。人物評価が愛情A、B、C。 告白 会話、恋愛 提案者、対象者両方に交際相手がいない。対象者に「好意を伝える」実行済み。発言力100以上。人物評価が愛情A、B、C。マップに二人きり。 告白の返事を聞く 会話、恋愛 対象者に告白し返事を保留された。告白を保留され一日以上経過。提案者、対象者両方に交際相手がいない。人物評価が愛情A、B、C、D。 好きな異性の話をする 会話、恋愛 対象者は同姓。 痴話げんか 会話、恋愛 対象者は交際相手。一日で互いの愛情評価が50以上下がった。 何か落ち着かない様子で話す 会話、恋愛 提案者、対象者両方に交際相手がいる。人物評価が愛情D、E。 別れよう 会話、恋愛 対象者は交際相手。発言力100以上。人物評価が愛情D、E。雰囲気がA、D、Eではない。 愛を語る 会話、H 提案者、対象者両方に交際相手がいる。人物評価が愛情A。 キスをする 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。マップに二人きり。 恋人同士の会話 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。雰囲気がE。一日一回のみ。マップに二人きり。 抱きしめる 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。マップに二人きり。 近づいてもいい? 会話、H 人物評価が愛情A。月~土曜14 00以降または日曜日。 耳に息を吹きかける 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。マップに二人きり。 訓練をサボらないでくれ! 会話、注意 対象者が訓練をサボっている。発言力30以上。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。1月以降。 仕事について注意する 会話、注意 対象者は整備兵。整備をサボっている。発言力30以上。人物評価が信頼D、E。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。 私生活について注意する 会話、注意 対象者が前日に倒れている。発言力30以上。人物評価が信頼D、E。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。 男女関係について注意する 会話、注意 対象者はバカップル。発言力30以上。人物評価が信頼D、E。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。 嫌みったらしく話しかける 会話、悪意 人物評価が合計E。 からかってみせる 会話、悪意 NPCよりPCの発言力が高い場合。人物評価が友情E。マップに二人きり。NPC専用。 ケンカを仕掛ける 会話、悪意 発言力50以上。人物評価が信頼E。雰囲気がB、D、E、F、G、Hではない。 親しい人に愚痴を言う 会話、悪意 対象者と喧嘩中ではない。対象者と仲違いしていない。 タレコミする 会話、悪意 提案者に対して、過去三日以内「悪い噂を流す」が実行され、対象者がその噂の対象だった。 何かを賭けて決闘 会話、悪意 提案者、対象者ともにアイテムを1つ以上所持。発言力50以上。人物評価が合計D、E。雰囲気がB、D、E、F、G、Hではない。 なれなれしく話す 会話、悪意 人物評価が合計C。 馬鹿にする 会話、悪意 人物評価が信頼E。 よそよそしく話しかける 会話、悪意 人物評価が合計E。 悪い噂を流す 会話、悪意 提案者からの人物評価「嫌い」の人物がいる、かつ対象者がその人物ではない。人物評価が合計A、B、D。NPC専用。 あの人どこ? 会話、尋ねる 発言力30以上。PC専用。 好みについて尋ねる 会話、尋ねる 発言力10以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がB、Cではない。 今後について相談する 会話、尋ねる 発言力20以上。人物評価が合計A、B。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 仕事について相談する 会話、尋ねる 発言力20以上。人物評価が信頼A、B。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 自分の事について尋ねる 会話、尋ねる 発言力10以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がB、Cではない。 好きな人について尋ねる 会話、尋ねる 発言力10以上。人物評価が合計A、B、C。雰囲気がB、C、Fではない。 男女関係について相談する 会話、尋ねる 発言力20以上。人物評価が信頼A。雰囲気がA、B、C、Dではない。 調子について尋ねる 会話、尋ねる 発言力10以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がB、C、Eではない。 交換しない? 会話、アイテム 発言力30以上。人物評価が合計A、B、D。雰囲気がA、B、Cではない。 その手に持っている物が欲しい 会話、アイテム 発言力50以上。人物評価が合計A、B、D。雰囲気がA、B、Cではない。 頼む物を持ってきて 会話、アイテム 発言力50以上。人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がB、C、Eではない。一日一回のみ。PC専用。 はい、これプレゼント 会話、アイテム 発言力20以上。人物評価が合計A、B、C。雰囲気がA、B、Cではない。 動物が人の言葉を… 会話 ハードボイルドペンギンのイベントを見たあと、他のNPCに対して。 なんでもない 会話 「呼び寄せる」に成功する。 作戦会議をしよう みんな提案 教師とハードボイルドペンギン以外の人物が四人以上いる。発言力100以上。雰囲気がA、B、Eではない。 みんな、お昼でもどう? みんな提案 ハードボイルドペンギン以外の人物が三人以上いる。発言力30以上。雰囲気がB、Cではない。 みんながんばろう! みんな提案 発言力20以上。雰囲気がA、B、C、Eではない。 みんなで遊びに行こう! みんな提案 提案者に、「遊びに行く」「デート」「みんなで遊びに行く」の約束がない。発言力50以上。雰囲気がA、B、C、Fではない。 みんなでカラオケに行こう みんな提案 ハードボイルドペンギン以外の人物が三人以上いる。所持金が1000円以上。発言力100以上。雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。 みんなでボウリング場に行こう みんな提案 発言力100以上。雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。戦況が不利以上。 みんなに晩御飯をおごる みんな提案 ハードボイルドペンギン以外の人物が三人以上いる。所持金が20000円以上。発言力100以上。雰囲気がB、Cではない。18 00~0 00の間。戦況が優勢。PC専用。 故郷を想う 一人 気力が30以下。士気が30以下。 だらける 一人 気力が30以下。 泣く 一人 小隊メンバー戦死者がいる。または告白してフラれる。 妄想してニヤニヤする 一人 提案者からの愛情評価が600以上の相手がいる。マップに一人きり。 呼び寄せる 一人 発言力20以上。マップに提案者以外がいる。 壁にヤツ当たりをする 場所、割り込み 士気が30以下。 おどかす 場所、割り込み 対象者が「故郷を想う」「だらける」「泣く」「妄想してニヤニヤする」のいずれかを実行している。 何をしているの? 場所、割り込み 対象者が一人系のコマンドを実行している。 話しかける 場所、割り込み 対象者が一人で「訓練」「整備」「勉強」いずれかをしている。 話に混ぜてよ 場所、割り込み 対象者が会話系のコマンドを実行している。 遊びに行く 自動起動 遊びの約束をした状態で9 00~9 30に市街地に行く。 作戦会議 自動起動 「作戦会議」が受諾されているとき、日付変更後に発生。 時間を潰す 自動起動 月~土曜7 00~7 45、月~金曜11 00~13 00の間に教室に入る。選択可能。 しつこいなあ 自動起動 PCが同日中、同じ相手に対し制限のかかっている同じコマンドを3回以上選択した。NPC専用。 嫉妬大爆発 自動起動 PCが、PCに対して評価合計600以上のキャラAとBのいるマップに入ったとき。「密会」Lv0で70%、Lv1で50%、Lv2で30%、Lv3で0%の確率で発生。 争奪戦 自動起動 交際相手が同じキャラ二人と、その二人のどちらかと交際しているキャラが三人とも同じマップにいる。放課後または日曜日。「密会」Lv0で60%、Lv1で40%、Lv2で20%、Lv3で0%の確率で発生。 デート 自動起動 デートの約束をした状態で9 00~9 30に市街地に行く。遅刻、または相手が来なかった場合は実行されない。 ファンです 自動起動 市街地に行く。発言力30000以上。一日一回のみ。PC専用。 みんなで遊びに行く 自動起動 遊びの約束をした状態で9 00~9 30に市街地に行く。遊びに行く相手が来た、もしくは9 30を過ぎた場合に実行。PC専用。 約束をすっぽかした 自動起動 「遊び」「デート」の約束した状態で、9 30を過ぎても市街地にいなかった場合に発生。 ウィルスセル アイテム ネットワークセルを持った状態で、ウィルスセルを使う。 絵を描く アイテム 油絵セットを使う。 クッキーを作る アイテム クッキーの素と牛乳を持った状態で、クッキーの素を使う。 恋のおまじない アイテム 「同調1」、または属性で「呪い/陰湿な性格」または「少女趣味/妄想癖」または「恋占い/落ち込みが激しい」があるときに、四葉のクローバー、タロットカード、トランプ、銀のコインのいずれかを使う。 攻撃型電子妖精 アイテム ネットワークセルを持った状態で、攻撃型電子妖精を使う。 自動情報収集セル アイテム ネットワークセルを持った状態で、自動情報収集セルを使う。 写真を撮る アイテム デジタルカメラを使う。 雑巾を… アイテム 雑巾と牛乳を持った状態で、雑巾を使う。 探偵手帳 アイテム ネットワークセルを持った状態で、探偵手帳を使う。所持金500円以上。 チョコを作る アイテム 湯煎ブロックチョコを使う。 テレパス アイテム 「同調2」、ネットワークセルを持った状態で、テレパスセルを使う。 テレポート アイテム 「同調3」、ネットワークセルを持った状態で、テレポートパスを使う。 呪いをかける アイテム 「同調2」、または属性で「呪い/陰湿な性格」があるときに、トカゲの尻尾、ムカデの黒焼き、カエルの目玉、昆虫の羽根のいずれかを使う。 花束を作る アイテム 「同調1」、または属性で「魔法/常軌を逸した言動」があるときに、黄色の種、白の種、赤の種、紫の種、黒の種のいずれかを使う。 ホウキで飛ぶ アイテム 「同調3」、または属性で「魔法/常軌を逸した言動」があるときに、ホウキを使う。 未整理情報 参謀LV1につき消費発言力5%カット 魅力A(180)以上で効果が 2割増し(プラスの場合)及び 2割減(マイナスの場合) 但し+21→+24の例もあるので確定ではない とりあえずどのような表にしたら 見やすいか検討つかないので 適当に書いてください 但し、どのくらいあがるかは 魅力が関係あるのでA以上かを明記すること おだてる(魅力B以下) 反応1 30、-5、30 反応2 -5、0、45 反応3 -10、15、-10
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会話コマンド一覧 未整理情報 コマンドリストについて 雰囲気 雰囲気A だらだらした雰囲気 雰囲気B 悲しい雰囲気 雰囲気C ピリピリした雰囲気 雰囲気D 楽しい雰囲気 雰囲気E Hな雰囲気 雰囲気F 真面目な雰囲気 雰囲気G ガンパレード 雰囲気H 普通の雰囲気 人物評価 友情A 提案者の友情が600以上かつ、対象者の友情が600以上 友情B 提案者の友情が600以上かつ、対象者の友情が0~599 友情C 提案者の友情が600以上かつ、対象者の友情が-1以下 友情D 提案者の友情が0~599 友情E 提案者の友情が-1以下 愛情A 提案者の愛情が800以上かつ、対象者の愛情が800以上 愛情B 提案者の愛情が800以上かつ、対象者の愛情が0~799 愛情C 提案者の愛情が800以上かつ、対象者の愛情が-1以下 愛情D 提案者の愛情が0~799 愛情E 提案者の愛情が-1以下 信頼A 提案者の信頼が600以上かつ、対象者の信頼が600以上 信頼B 提案者の信頼が600以上かつ、対象者の信頼が0~599 信頼C 提案者の信頼が600以上かつ、対象者の信頼が-1以下 信頼D 提案者の信頼が0~599 信頼E 提案者の信頼が-1以下 合計A 提案者の評価三種の合計が1800以上かつ、対象者の評価三種の合計が1800以上 合計B 提案者の評価三種の合計が1800以上かつ、対象者の評価三種の合計が-299~1799 合計C 提案者の評価三種の合計が1800以上かつ、対象者の評価三種の合計が-300以下 合計D 提案者の評価三種の合計が-299~1799 合計E 提案者の評価三種の合計が-300以下 会話コマンド一覧 コマンド 種類 発生条件 雑談する 会話、雑談 対象者と喧嘩中ではない。対象者と仲違いしていない。 楽しそうに雑談する 会話、雑談 人物評価が合計A、B。 遊びに行こうよ 会話、提案 提案者に、「遊びに行く」「デート」「みんなで遊びに行く」の約束がない。発言力20以上。人物評価が友情A、B、C、D。雰囲気がB、C、Fではない。ハードボイルドペンギンが関係する場合、幻視2以上。 あの人と仲良くして 会話、提案 発言力10以上。人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がA、B、Cではない。 あの人との仲を取り持って 会話、提案 発言力30以上。人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がA、B、Cではない。 あの人をはげまして 会話、提案 発言力20以上。人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 あやまる 会話、提案 対象者と喧嘩中、または仲違いしている。発言力100以上。人物評価が信頼A、B、C、D。雰囲気がA、C、D、Eではない。 一緒に歩こう 会話、提案 発言力10以上。人物評価が合計A、B、C。PC専用。 一緒に帰ろう 会話、提案 発言力50以上。20 00以降。 一緒にカラオケに行こう 会話、提案 発言力10以上。雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。 一緒に技能訓練をしよう 会話、提案 発言力20以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。 一緒に教室へ行こう 会話、提案 発言力10以上。日曜日以外の7 00~8 00の間。PC専用。 一緒に訓練しよう 会話、提案 発言力20以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。 一緒にご飯を食べよう 会話、提案 発言力10以上。雰囲気がB、Cではない。18 00~0 00の間。戦況が不利以上。 一緒に仕事しよう 会話、提案 発言力20以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。NPC専用。 一緒に勉強しよう 会話、提案 発言力20以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。 一緒にボウリングに行こう 会話、提案 発言力50以上。雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。戦況が有利以上。 お金を返す 会話、提案 対象者に借りている額以上の金を所持している。雰囲気がC、Eではない。 お金を返せ! 会話、提案 対象者に金を貸している。雰囲気がD、Eではない。 お金を貸して 会話、提案 対象者が所持金1000円以上。発言力50以上。人物評価が信頼A、B、C、D。雰囲気がCではない。金の貸し借りがない。 訓練の指示を行う 会話、提案 対象者が整備兵以外の兵科。発言力50以上。雰囲気がA、B、Eではない。 デートに誘う 会話、提案 提案者に、「遊びに行く」「デート」「みんなで遊びに行く」の約束がない。発言力30以上。人物評価が愛情A、B、C。雰囲気がA、B、C、Fではない。ハードボイルドペンギンが関係する場合、幻視3以上。 昼飯でも一緒にどう? 会話、提案 発言力10以上。人物評価が友情A、B、C、D。雰囲気がB、Cではない。12 00~12 30の間。 レストランで一緒に食事をしよう 会話、提案 提案者と対象者の所持金が2000円以上発言力10以上。雰囲気がB、Cではない。戦況が優勢。 おだてる 会話、褒める 訓練の成果を褒める 会話、褒める 提案者はPCまたは教師、対象者は部下。対象者が一日で一つの能力を30以上上昇させた。一日一回のみ。 元気付ける 会話、褒める 対象者の士気が30以下。人物評価が信頼A、B、C。 仕事の成果を褒める 会話、褒める 提案者はPCまたは教師。対象者が一日の仕事で「20ポイント以上性能を向上させた」「2カ所以上故障を直した」「150ポイント以上耐久を回復させた」のいずれかを達成した場合。発言力5以上。人物評価が信頼A、B、C、D。一日一回のみ。 はげます 会話、褒める 対象者が失意の状態、またはフラれたあと。発言力10以上。人物評価が信頼A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 部下の活躍を褒める 会話、褒める 提案者はPCまたは教師。対象者が「火の国の宝剣」「銀盾従事章」「黄金突撃勲章」「黄金剣翼突撃勲章」のいずれかの勲章を獲得した。人物評価が信頼A、B、C、D。一日一回のみ。 あの人の好きな人は 会話、恋愛 対象者の愛情評価が最も高い異性に交際相手がいない。人物評価が友情A、B、C。一日一回のみ。 あの人の好きなものは 会話、恋愛 対象者の愛情評価が最も高いキャラクターに交際相手がいない。人物評価が友情A、B、C。一日一回のみ。 あの人は、今フリーなんだってね 会話、恋愛 対象者の愛情評価が最も高い異性に交際相手がいない。人物評価が友情A、B、C。一日一回のみ。 好意を伝える 会話、恋愛 対象者と2回以上「デート」または「遊び」または「カラオケ」または「ボウリング」へ行っている。人物評価が愛情A、B、C。 告白 会話、恋愛 提案者、対象者両方に交際相手がいない。対象者に「好意を伝える」実行済み。発言力100以上。人物評価が愛情A、B、C。マップに二人きり。 告白の返事を聞く 会話、恋愛 対象者に告白し返事を保留された。告白を保留され一日以上経過。提案者、対象者両方に交際相手がいない。人物評価が愛情A、B、C、D。 好きな異性の話をする 会話、恋愛 対象者は同姓。 痴話げんか 会話、恋愛 対象者は交際相手。一日で互いの愛情評価が50以上下がった。 何か落ち着かない様子で話す 会話、恋愛 提案者、対象者両方に交際相手がいる。人物評価が愛情D、E。 別れよう 会話、恋愛 対象者は交際相手。発言力100以上。人物評価が愛情D、E。雰囲気がA、D、Eではない。 愛を語る 会話、H 提案者、対象者両方に交際相手がいる。人物評価が愛情A。 キスをする 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。マップに二人きり。 恋人同士の会話 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。雰囲気がE。一日一回のみ。マップに二人きり。 抱きしめる 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。マップに二人きり。 近づいてもいい? 会話、H 人物評価が愛情A。月~土曜14 00以降または日曜日。 耳に息を吹きかける 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。マップに二人きり。 訓練をサボらないでくれ! 会話、注意 対象者が訓練をサボっている。発言力30以上。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。1月以降。 仕事について注意する 会話、注意 対象者は整備兵。整備をサボっている。発言力30以上。人物評価が信頼D、E。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。 私生活について注意する 会話、注意 対象者が前日に倒れている。発言力30以上。人物評価が信頼D、E。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。 男女関係について注意する 会話、注意 対象者はバカップル。発言力30以上。人物評価が信頼D、E。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。 嫌みったらしく話しかける 会話、悪意 人物評価が合計E。 からかってみせる 会話、悪意 NPCよりPCの発言力が高い場合。人物評価が友情E。マップに二人きり。NPC専用。 ケンカを仕掛ける 会話、悪意 発言力50以上。人物評価が信頼E。雰囲気がB、D、E、F、G、Hではない。 親しい人に愚痴を言う 会話、悪意 対象者と喧嘩中ではない。対象者と仲違いしていない。 タレコミする 会話、悪意 提案者に対して、過去三日以内「悪い噂を流す」が実行され、対象者がその噂の対象だった。またはNPC同士が同じマップで「悪い噂を流す」を実行し、PCにそれが聞こえたとアナウンスされた。 何かを賭けて決闘 会話、悪意 提案者、対象者ともにアイテムを1つ以上所持。発言力50以上。人物評価が合計D、E。雰囲気がB、D、E、F、G、Hではない。 なれなれしく話す 会話、悪意 人物評価が合計C。 馬鹿にする 会話、悪意 人物評価が信頼E。 よそよそしく話しかける 会話、悪意 人物評価が合計E。 悪い噂を流す 会話、悪意 提案者からの人物評価「嫌い」の人物がいる、かつ対象者がその人物ではない。人物評価が合計A、B、D。NPC専用。 あの人どこ? 会話、尋ねる 発言力30以上。PC専用。 好みについて尋ねる 会話、尋ねる 発言力10以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がB、Cではない。 今後について相談する 会話、尋ねる 発言力20以上。人物評価が合計A、B。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 仕事について相談する 会話、尋ねる 発言力20以上。人物評価が信頼A、B。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 自分の事について尋ねる 会話、尋ねる 発言力10以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がB、Cではない。 好きな人について尋ねる 会話、尋ねる 発言力10以上。人物評価が合計A、B、C。雰囲気がB、C、Fではない。 男女関係について相談する 会話、尋ねる 発言力20以上。人物評価が信頼A。雰囲気がA、B、C、Dではない。 調子について尋ねる 会話、尋ねる 発言力10以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がB、C、Eではない。 交換しない? 会話、アイテム 発言力30以上。人物評価が合計A、B、D。雰囲気がA、B、Cではない。 その手に持っている物が欲しい 会話、アイテム 発言力50以上。人物評価が合計A、B、D。雰囲気がA、B、Cではない。 頼む物を持ってきて 会話、アイテム 発言力50以上。人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がB、C、Eではない。一日一回のみ。PC専用。 はい、これプレゼント 会話、アイテム 発言力20以上。人物評価が合計A、B、C。雰囲気がA、B、Cではない。 動物が人の言葉を… 会話 ハードボイルドペンギンのイベントを見たあと、他のNPCに対して。1回限り有効 なんでもない 会話 「呼び寄せる」に成功。 作戦会議をしよう みんな提案 教師とハードボイルドペンギン以外の人物が四人以上いる。発言力100以上。雰囲気がA、B、Eではない。 みんな、お昼でもどう? みんな提案 ハードボイルドペンギン以外の人物が三人以上いる。発言力30以上。雰囲気がB、Cではない。 みんながんばろう! みんな提案 発言力20以上。雰囲気がA、B、C、Eではない。 みんなで遊びに行こう! みんな提案 提案者に、「遊びに行く」「デート」「みんなで遊びに行く」の約束がない。発言力50以上。雰囲気がA、B、C、Fではない。 みんなでカラオケに行こう みんな提案 ハードボイルドペンギン以外の人物が三人以上いる。所持金が1000円以上。発言力100以上。雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。 みんなでボウリング場に行こう みんな提案 発言力100以上。雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。戦況が不利以上。 みんなに晩御飯をおごる みんな提案 ハードボイルドペンギン以外の人物が三人以上いる。所持金が20000円以上。発言力100以上。雰囲気がB、Cではない。18 00~0 00の間。戦況が優勢。PC専用。 決意表明する 墓地 士気+3、雰囲気Fに変化 故郷を想う 一人 気力が30以下か士気が30以下。マップに一人きり。我に返ると士気+2、そのままだと士気-2 だらける 一人 マップに一人きり。我に返ると士気+2、そのままだと士気-2 泣く 一人 雰囲気B。マップに一人きり。我に返ると士気+2、そのままだと士気-2 妄想してニヤニヤする 一人 提案者からの愛情評価が600以上の相手がいる。マップに一人きり。我に返ると士気+2、そのままだと士気-2 呼び寄せる 一人 発言力20以上。マップに提案者以外がいる。 壁にヤツ当たりをする 場所、割り込み 雰囲気C おどかす 場所、割り込み 対象者が「故郷を想う」「だらける」「泣く」「妄想してニヤニヤする」のいずれかを実行している。 何をしているの? 場所、割り込み 対象者が一人系のコマンドを実行している。 話しかける 場所、割り込み 対象者が一人で「訓練」「整備」「勉強」いずれかをしている。 話に混ぜてよ 場所、割り込み 対象者が会話系のコマンドを実行している。 遊びに行く 自動起動 遊びの約束をした状態で9 00~9 30に市街地に行く。 作戦会議 自動起動 「作戦会議」が受諾されているとき、日付変更後に発生。 時間を潰す 自動起動 月~土曜7 00~7 45、月~金曜11 00~13 00の間に教室に入る。選択可能。 しつこいなあ 自動起動 PCが同日中、同じ相手に対し制限のかかっている同じコマンドを3回以上選択した。NPC専用。 嫉妬大爆発 自動起動 PCが、PCに対して評価合計600以上のキャラAとBのいる教室以外のマップに入ったとき 争奪戦 自動起動 交際相手が同じキャラ二人と、その二人のどちらかと交際しているキャラが三人とも教室以外の同じマップにいる デート 自動起動 デートの約束をした状態で9 00~9 30に市街地に行く。遅刻、または相手が来なかった場合は実行されない。 ファンです 自動起動 市街地・ファーストフードに行く。発言力30000以上。一日一回のみ。PC専用。テレポート移動時やカラオケ・ボウリング直後も発生 みんなで遊びに行く 自動起動 遊びの約束をした状態で9 00~9 30に市街地に行く。遊びに行く相手が来た、もしくは9 30を過ぎた場合に実行。PC専用。 約束をすっぽかした 自動起動 「遊び」「デート」の約束した状態で、9 30を過ぎても市街地にいなかった場合に発生。 ウィルスセル アイテム ネットワークセルを持った状態で、ウィルスセルを使う。 絵を描く アイテム 油絵セットを使う。 クッキーを作る アイテム クッキーの素と牛乳を持った状態で、クッキーの素を使う。 恋のおまじない アイテム 「同調1」、または属性で「呪い/陰湿な性格」または「少女趣味/妄想癖」または「恋占い/落ち込みが激しい」があるときに、四葉のクローバー、タロットカード、トランプ、銀のコインのいずれかを使う。 攻撃型電子妖精 アイテム ネットワークセルを持った状態で、攻撃型電子妖精を使う。 自動情報収集セル アイテム ネットワークセルを持った状態で、自動情報収集セルを使う。 写真を撮る アイテム デジタルカメラを使う。 雑巾を… アイテム 雑巾と牛乳を持った状態で、雑巾を使う。 探偵手帳 アイテム ネットワークセルを持った状態で、探偵手帳を使う。所持金500円以上。 チョコを作る アイテム 湯煎ブロックチョコを使う。 テレパス アイテム 「同調2」、ネットワークセルを持った状態で、テレパスセルを使う。 テレポート アイテム 「同調3」、ネットワークセルを持った状態で、テレポートパスを使う。 呪いをかける アイテム 「同調2」、または属性で「呪い/陰湿な性格」があるときに、トカゲの尻尾、ムカデの黒焼き、カエルの目玉、昆虫の羽根のいずれかを使う。 花束を作る アイテム 「同調1」、または属性で「魔法/常軌を逸した言動」があるときに、黄色の種、白の種、赤の種、紫の種、黒の種のいずれかを使う。 ホウキで飛ぶ アイテム 「同調3」、または属性で「魔法/常軌を逸した言動」があるときに、ホウキを使う。 未整理情報 参謀LV1につき消費発言力5%カット 魅力A(180)以上で効果が 2割増し(プラスの場合)及び 2割減(マイナスの場合) 但し+21→+24の例もあるので確定ではない とりあえずどのような表にしたら 見やすいか検討つかないので 適当に書いてください 但し、どのくらいあがるかは 魅力が関係あるのでA以上かを明記すること おだてる(魅力B以下) 反応1 30、-5、30 反応2 -5、0、45 反応3 -10、15、-10
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会話ルームについて 自分の名前/書き込んだ時間/会話文といった形での記入をお願いします 主が浮上している時間帯は頑張って数分に一回見に来ます 会話ログは毎日0時に削除させて頂きます 会話スペース
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雑談 挨拶 朝 昼 夜 プレゼント 大好きなもの 好きなもの 普通のもの 嫌いなもの 大嫌いなもの
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会話イベント 日付 朝昼夕夜 場所 キャラ 内容 備考 D ティアと会話 試験1-5F D ティアと会話 翡翠10-15F D ティアと会話 翡翠ボスラッシュ D ティアと会話 琥珀25-30F D ティアと会話 水晶31-60F D ティアと会話 ドロップを拾う(自分で落とした物も可) 初回のみ D ティアと会話 宝箱が罠だった 初回のみ D ティアと会話 宝箱から1個入手 初回のみ D ウィスプ発生 商人ギルド ティアと会話 ギルドで1個購入 初回のみ 商人ギルド ティアと会話 ギルドで1個売却 初回のみ 商人ギルド ティアと会話 1個販売 初回のみ 1日 商人ギルド 初めての仕入れ 弱くてNewMoDe1日目 1日 自動 陳列の仕方 弱くてNewMoDe1日目 2日 自動 今日は何をすればいいの? 強/弱くてNewMoDe2日 3日 自動 ティアと会話 返済方法の説明 3日朝 3日 自動 ティアと会話 スケジュール管理 3日夕 自動 窓際に目玉商品 窓際に並べる 自動 ティアと会話 冒険者が力尽きたら D討伐失敗 8日 自動 ティアと会話 返済成功1回目 広場 独り言 誰も居ないみたい 教会 独り言 誰も居ないみたい 酒場 独り言 誰も居ないみたい 自動 ティアと会話 最終週 32日朝 自動 ティアと会話 最終返済日 36日朝 自動 ティアと会話 返済完了(クリア) 36日夜 自動 モノローグ エンドレスモード開始 クリアデータをロード 自動 返済失敗 3~9日 朝昼 広場 ティアと会話 広場でのんびり 3~7日 朝昼夕 教会 ティアと会話 派遣社員 4~?日 朝昼 広場 ティアと会話 姉妹に見える?ティエールを見かけた 4~5日 夕夜 酒場 ティアと会話 タル臭い 5~?日 夕 広場 ティアと会話 誰もいない家に 5~9日 夕夜 酒場 ティアと会話 クエストって?たる。 15~?日 朝 教会 ティアと会話 お菓子ハンコ 16~?日 広場 ティアと会話 噴水にコイン 20~?日 夕 広場 ティアと会話 帰ったらご飯 4~6日 夜 広場 商人ギルド長と会話 通報未遂 4~5日 夕 市場 おばさんと会話 夕飯の献立 4~7日 朝昼 広場 おばさんと会話 疲れたら甘いもの! 12~?日 昼 市場 おばさんと会話 伝説の料理 12~?日 昼 広場 おばさんと会話 空を見上げて 15~?日 夜 広場 男性と会話 星空観測 5~7日 昼 広場 おじいさんと会話 孫の誕生日 20~?日 朝昼 広場 おじいさんと会話 お散歩ですか? 8~?日 朝昼 広場 女の子と会話 お人形さん 9~?日 朝 広場 女の子と会話 大事な髪留め 25~?日 朝昼 広場 女の子と会話 お礼に似顔絵 2~?日 朝昼 広場 エウリアと会話 絵ハガキ売り ※100,000pix所持。以降来店 昼 広場 エウリアと会話 ピラミッド勧誘 25~?日 昼 広場 エウリアと会話 浄水器売り 昼 広場 エウリアと会話 pIx詐欺 昼 広場 エウリアと会話 時代は投資よ ストーリー 自動 ティアと会話 最初の返済日 8日朝 ストーリー 自動 アルエットとプリム会話 アルエット登場 9日朝。以降アルエット・プリム来店 ストーリー 自動 ティアと会話 ニュース速報 10日朝 ストーリー 朝昼夕 冒険者ギルド リュイと会話 リュイ登場 定休でも発生。時間進まない ストーリー 試験D1F ティアと会話 ここがダンジョン? 試験D1F ストーリー 試験D5F リュイと会話 試験D5クリア 試験D5F到着。リュイ雇用 4~?日 昼夕 教会 リュイと会話 願い事 5~?日 朝昼 広場 リュイと会話 食える草 昼 広場 リュイと会話 犬と半分こ 夕夜 酒場 リュイと会話 クエストって? 15~?日 昼 広場 リュイと会話 オレンジ色のキノコ 12~?日 開店 アルエットと会話 フォアグラっておいしいの? 13~?日 開店 アルエットと会話 トリュフって? 17~日 開店 アルエットとシャルムと会話 お酒とお姫様 18~日 開店 アルエットと会話 くるみパン漁師 17~?日 D アルエットと会話 従者と一緒 ランダムに出現 ストーリー 自動 アルマの覗き見 窓の外から 返済翌日16日朝 ストーリー 開店 アルマと会話 アルマ登場 以降アルマ来店 ストーリー 翡翠D15F シャルムと会話 シャルムと対決、勝利 ストーリー 開店 シャルムと会話 シャルム来店1 ストーリー 開店 シャルムと会話 シャルム来店2 シャルム雇用 ストーリー 開店 シャルムと会話 琥珀D追加 夕夜 酒場 シャルムと会話 ポンシュ 夕夜 酒場 シャルムと会話 エランを見かけた 夕夜 酒場 シャルムと会話 お持ち帰り 夕夜 酒場 シャルムと会話 悩み相談 グリフ来店1後 夕夜 酒場 シャルムとナギ 酒場で食事 ナギ雇用後+お酒とお姫様 30~?日 夕夜 酒場 シャルムと会話 どうして盗賊に? お酒とお姫様・エラン雇用後? 夕夜 酒場 シャルムと会話 貴腐ワイン 夕夜 酒場 シャルムと会話 ビール腹の美人 9~?日 D ナギ発見 方向音痴1 ランダムに出現 D ナギ発見 方向音痴2 D ナギ発見 方向音痴3 D ナギ発見 方向音痴4 開店 ナギ到着 ナギ来店1 開店 ナギと会話 ナギ来店2 ナギ雇用 夕 広場 ナギとおじいさんの会話 道を尋ねる 夕 市場 ナギと会話 夕飯は何にしよう 夕 市場 ナギと会話 卵割り機 夕飯は何にしよう 夕 酒場 ナギと会話 東の国から 酒場で食事 開店 カイユと会話 カイユ登場 開店 カイユと会話 注文催促 3日毎 開店 カイユと会話 収集完了 黒焼き、コウモリな羽、スライムな肝^3800 開店 カイユと会話 カイユ来店 収集完了から3日後。カイユ雇用 昼 広場 カイユと会話 ただの通りがかり 朝昼夕 教会 カイユと会話 お菓子の出ない日 朝昼 商人ギルド エランと会話 お届け物 エランを見かけた、ナギ雇用後?イベントが点滅しない 開店 エランと会話 エラン来店1 開店 エランと会話 エラン来店2 エラン雇用 夕 広場 エランと会話 孤児院の暗号 朝 教会 カイユと会話 魔術と教会 昼 教会 カイユと会話 店番もせずにフラフラ 30~?日 昼 広場 カイユと会話 ワケあり? エラン雇用後? 昼 広場 カイユと会話 広場で3回目 ワケあり? 昼 広場 カイユとエラン 広場で4回目 広場で3回目 朝 教会 エランと会話 朝の運動 朝昼夕 教会 エランと会話 孤児院を継ぐ人 孤児院育ち 朝昼夕 教会 カイユとエラン 相変わらず 孤児院を継ぐ人 夕夜 酒場 エランとリュイ 故郷話と飲み逃げ エラン来店2 ストーリー 琥珀D30F ティエールと会話 ティエールと対決 ストーリー 琥珀D30F ティエールと会話 ティエールに勝利 勝利後とD退出後 ストーリー 自動 ティエールと会話 ティエール回復 勝利の翌朝 ストーリー 開店 ティエールと会話 ティエール来店 ティエール雇用 ストーリー 自動 ティアと会話 エルフも人間も皆勝手 ティエール雇用後の夜 朝昼 市場 ティエールと会話 スイーツMAP 朝昼 市場 ティエールと会話 別腹 朝昼 市場 ティエールと会話 お姉ちゃん? 朝昼 市場 ティエールと会話 ラーメンと杏仁豆腐 開店 ティエールと会話 お姉ちゃんの手紙 お姉ちゃん?後 朝昼 市場 ティエールと会話 行列の出来る店 ストーリー 夜 広場 グリフと会話 魔族と妖精と人間 エルフも人間も皆勝手 ストーリー 夜 広場 グリフと会話 都合の良い妖精 魔族と妖精と人間 ストーリー 開店 グリフと会話 グリフ来店1 都合の良い妖精 ストーリー 開店 リュイと会話 封印された新D グリフ来店1 ストーリー 黒曜D1F ティアと会話 黒曜の塔D開放 ?夜 酒場 シャルムとナギ カニ漬と酒豪 80~?日 夕夜 酒場 シャルムと会話 姫さまぁー! 80~?日 夜 酒場 エランと会話 武闘派神父 ストーリー 黒曜D30F グリフと会話 グリフと対決1 ストーリー 黒曜D30F グリフと会話 グリフに勝利1 ストーリー 黒曜D50F グリフと会話 グリフと対決2 ストーリー 黒曜D50F グリフと会話 グリフに勝利2 ストーリー 開店 グリフと会話 グリフ来店2 グリフに勝利2 ストーリー 開店 グリフと会話 グリフ来店3 グリフ来店2 ストーリー - アルマと会話 ダンジョンの正体 瑠璃D開放 30~?日 夕 広場 プリムと会話 今日は別行動 ダンジョンの正体後 夜 広場 グリフと会話 まぶしくて、日焼け 夜 酒場 グリフとシャルム 町の事を聞く、新しいオモチャ 夜 広場 グリフと男性 爪お化け 天体観測 夜 広場 グリフとリュイ 広場に住んでる 夜 広場 グリフと会話 最近の若い者は ストーリー 瑠璃D10F アルエットとプリムと父親 買収!? 瑠璃10F討伐 ストーリー 瑠璃D30F アルエットとプリム 窓から覗く 瑠璃30F討伐 ストーリー 瑠璃D アルマと会話 アルマと対決 ストーリー 瑠璃D アルマと会話 アルマに勝利 ストーリー 瑠璃D60F アルエットとプリムと会話 偶然会った2 瑠璃60F討伐 ストーリー 瑠璃D80F 覆面の男と会話 80F到達 瑠璃80F到着 ストーリー 瑠璃D100F アルエットとアルマが会話 100F到達1 瑠璃100F入場 ストーリー 瑠璃D100F アルエットとアルマと会話 100F到達2 前進 ストーリー 瑠璃D100F アルエットとアルマと会話 100F討伐 夕夜 酒場 シャルムとアルマと会話 利き酒大会 100F討伐後 夕 広場 アルマと会話 リスと仲良く 夕 広場 アルマと会話 天気予報 - アイテムコンプ 複数の発生条件が重なると古いものが優先される 会話イベントをこなすと1つにつきスコアが+100される イベントの発生によって来客率・所持金が増減するかは不明
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【タイトル一覧】 ドットカレシ -We’re 8bit Lovers!- Ⅰ ~でんせつのおとめ~ ドットカレシ -We’re 8bit Lovers!- Ⅱ ~てんくうのキス~ ドットカレシ -We’re 8bit Lovers!- Ⅲ ~やみのはなよめ~ 【シリーズ紹介】 ドラマCD+ちょっぴりPCゲーム。全三巻。 ドットカレシ -We re 8bit Lovers!- Ⅰ ~でんせつのおとめ~ 簡易紹介 昔は徹夜する程ゲームに没頭していた主人公。 しかし今ではすっかりゲームと無縁の生活を送るようになっていた。 そんな主人公にナゾの力が発動! なんとゲームの世界にトリップしてしまうのだった。 そこで待っていたのはかつて画面越しに眺めていたキャラクターたち。 感動の再会と思いきや… カレらは主人公の無茶なプレイにより、ゆがんでしまっていたのです! カレらはここぞとばかりに主人公にちょっかいをかけてきて…!? データ 公式サイト あり ※音量注意 発売・開発元 Rejet ジャンル CD+恋愛ADV 対応機種 Win XP(SP3) / Vista(SP2) / 7(SP1) / 8 日本語版 発売日 2013年7月24日 価格(税込) 3150円 廉価版 なし キャラクターデザイン 結川カズノ シナリオライター じらめ、浦井アンナ ディレクター 越川愛 音声量 あり 主人公 主人公(声:なし) ※名前入力なし 攻略対象 ゆうしゃ(声:浪川大輔)まほうつかい(声:近藤隆)そうりょ(声:松風雅也)シーフ(声:森久保祥太郎) 備考 体験版はこちら 該当するキーワード ファンタジー世界、異世界トリップ、会話文主体、ノベルゲーム手軽、短時間クリア可、低価格、攻略人数少、逆ハーレム無個性なヒロイン、喋らないヒロイン、顔が出ないヒロインコミカル ドットカレシ -We re 8bit Lovers!- Ⅱ ~てんくうのキス~ 簡易紹介 ドットカレシ第二弾。 前作の続きではなく、主人公がゲームの世界に入り込んでしまう所からスタートする。 データ 公式サイト あり ※音量注意 発売・開発元 Rejet ジャンル CD+恋愛ADV 対応機種 Win XP(SP3) / Vista(SP2) / 7(SP1) / 8 日本語版 発売日 2013年9月25日 価格(税込) 3150円 廉価版 なし キャラクターデザイン 結川カズノ シナリオライター じらめ、浦井アンナ ディレクター 越川愛 音声量 あり/CDのみ全編ダミーヘッドマイク使用 主人公 主人公(声:なし) ※名前入力なし 攻略対象 ナイト(声:平川大輔)おどりこ(声:野島健児)けものつかい(声:山口勝平)モンク(声:鳥海浩輔) 備考 体験版はこちら 該当するキーワード ファンタジー世界、異世界トリップ、会話文主体、ノベルゲーム手軽、短時間クリア可、低価格、攻略人数少、逆ハーレム無個性なヒロイン、喋らないヒロイン、顔が出ないヒロインコミカル、序盤から好意的 ドットカレシ -We re 8bit Lovers!- Ⅲ ~やみのはなよめ~ 簡易紹介 ドットカレシ第三弾。 データ 公式サイト あり ※音量注意 発売・開発元 Rejet ジャンル CD+恋愛ADV 対応機種 Win XP(SP3) / Vista(SP2) / 7(SP1) / 8 日本語版 発売日 2013年11月27日 価格(税込) 3150円 廉価版 なし キャラクターデザイン 結川カズノ シナリオライター ウサギリス株式会社(橋本こうたろう、浦井アンナ)株式会社Polkadot(山田かのこ、やまだ有見、小和泉いづみ、他) ディレクター 越川愛 音声量 あり/CDのみ全編ダミーヘッドマイク使用 主人公 主人公(声:なし) ※名前入力なし 攻略対象 まおう(声:杉田智和)スライム(声:高橋直純)あんこくきし(声:森川智之)むらびと(声:三浦祥朗) 備考 体験版はこちら 該当するキーワード ファンタジー世界、異世界トリップ、会話文主体、ノベルゲーム手軽、短時間クリア可、低価格、攻略人数少、逆ハーレム無個性なヒロイン、喋らないヒロインコミカル、序盤から好意的 乙女@Rejet総合スレ9 ※ゲームに関わらない部分の省略あり 312 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/07/23(火) 20 07 59.87 ID l0jB6iaA [2/2] まだ勇者しかやってないけど1ルートボイスちゃんと聞いてプレイして1時間強ってところ 各キャラEDはノーマルとグッドのみ スチルは全キャラ合わせて20枚かな 枚数少ないけど全体的なクオリティは既出のスチルレベル おまけでサウンドギャラリーがある スチルタッチしてボイス聞くやつはBWSのグルーミングみたいなのを期待してると肩透かし食らう 315 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 14 55 38.45 ID sn+r0oOL おまけはスチル鑑賞・BGM鑑賞・ボイスおまけ(ED迎えるごとに増える)・用語集・全回想25 普段PCゲーやらないから他ゲーがらどうなのかわかんないけど全回想嬉しい 317 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 17 12 45.46 ID sn+r0oOL [2/2] ドッカレスチル枚数詳細とCDの長さ詳細 スチル共通3枚+個別4枚×4人 1人クリアしたけどそいつはノーマルとベストそれぞれに1枚ずつあった 最後一枚はコンプスチルかな? CDは ゆうしゃ13 26 まほうつかい11 01 そうりょ13 32 シーフ11 46 乙女ゲー@ドットカレシ 31 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/07/25(木) 23 32 57.33 ID 2mleMXvO [2/2] ゆうしゃとまほうつかいの攻略終わった 体験版やってないんだけどそのほうがいいくらいのボリュームだね 聞き返し系の台詞はちょっとアレだったけど掛け合いは吹いたし面白かった 目パチ口パクもいいしバックログから再開できるのもいい ノリは同人ゲーで声優さんの演技力がかなり影響する馬鹿ゲーのノリだったけど サクッとできて頭使わずさらっと楽しめたしこの値段なら許容範囲内かな 〈略〉 33 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/07/26(金) 19 04 42.06 ID 1pLC7CmR ドットカレシってゲームがメインな感じ? それともシチュエーションCDにおまけ程度にゲームがついた感じかい? かなりゲームに期待してるんだがどうだろう 34 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/07/26(金) 19 14 47.36 ID 4P6vTgiI 私的にはCDとゲームで1作品って感じ どっちに重きを置いてるというよりどっちにも分散してバランスとっているというか…… ネタとかギャグとかワイワイさ加減とかは楽しかったけど ゲームの ボリューム には期待しない方がいい 80 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/24(土) 00 03 32.93 ID 1IZzjZMX CDとゲームでキャラの性格に差があり過ぎないか CDのキャラ酷すぎてイライラしつつ聴いてたわw 81 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/24(土) 00 13 52.40 ID nMgskPfQ 80 そうそう ゆうしゃとかそうりょとかムカついたw なんか最近勘違いしたオレ様とかSキャラ多くて嫌になる 95 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 13 03 43.50 ID Q1Eccvot CDで心折られたわ なんでゲーム→CDって勧めたんだよ公式 ゲームは楽しくて何回もやってる 101 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 21 24 24.96 ID AtQmF1l0 私もゲームとCDでキャラの性格違いすぎwって思った CDのライターとゲームのライターが別ですりあわせが出来てなかったのかな? 次回作ではちゃんと設定合わせてほしい 132 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 18 51 40.75 ID cAhGW54H 人の怒らせ方みたいな動画観たことあるけど その動画より人を怒らせ、苛立たせるのに特化したCDだと思う 逆に脚本の人すごいと思ったわ、ドS系のCDいくつも聴いたことあるけど、聴いててこんなにイライラしたことはない 逆にドMユーザーにはうけそう、結構なM向けだと思うぞ 2013年9月25日『ドットカレシ -We re 8bit Lovers!- Ⅱ ~てんくうのキス~』発売 155 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/09/24(火) 14 03 34.23 ID 0MU5FkkM 第一弾より好きなパーティかも あんまりギスギスしてないし 161 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/09/26(木) 14 12 16.79 ID HiveyPe2 〈略〉 てんキス組はほのぼのしてるな おどりことモンクだけCDも聞いたけど、あんまりエロくない 〈略〉 169 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 02 24 45.24 ID t8mHjDPt 私も今回は繋ぎのノリで買ったんだけど、大当りだったや 仲良くわちゃわちゃしてて、Ⅰよりも好みかも 設定的には変態の集まりなのにすごく安心できたww 〈略〉 乙女ゲー好きな喪女13 174 名前:彼氏いない歴774年[sage] 投稿日:2013/10/05(土) 19 52 06.11 ID 9YIzB86E [1/2] ひっそりドットカレシ楽しんでる 175 名前:彼氏いない歴774年[sage] 投稿日:2013/10/05(土) 20 33 10.94 ID 08m4z2RF [2/3] 174 ついさっき2コンプしたから積んでた1のCD聞いてる 噂通りひっどいわ 事前に評判把握してたからダメージは受けてないけど ゲーム楽しんだテンションで何も知らずに聞いたら萎えるなこれは 176 名前:彼氏いない歴774年[sage] 投稿日:2013/10/05(土) 20 40 28.78 ID 9YIzB86E [2/2] 175 ショックを受けたのでゆうしゃトラックは聞き返せないよ…… 178 名前:彼氏いない歴774年[sage] 投稿日:2013/10/05(土) 21 20 50.61 ID 08m4z2RF [3/3] ゲームは面白いよー でもCDのSキャラはほんと心折られる 真性M女向け 1はゆうしゃとそうりょが最低 2はけものつかい以外はゲームと同じノリでただの変態だったw ドMナイトで爆笑したわ 2013年11月27日『ドットカレシ -We re 8bit Lovers!- Ⅲ ~やみのはなよめ~』発売 乙女ゲー@ドットカレシ 297 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/12/04(水) 06 50 52.70 ID eRSKtoM9 主人公がだんだん暴力振るうようになっていってるのがなあ… そこだけもやもやした 299 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/12/05(木) 17 06 35.03 ID zNyP5G30 主人公は顔欲しかった 無くてもいいけど無いなら無いでスチルに登場しないでほしい(手とか後頭部で登場するくらいにして 顔が無いのがホラーにしか見えないし気持ち悪かった 3が一番誰得スチル多かったな 307 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 03 23 53.60 ID kSXeyImt 3枚とも買ったけど、やみよめのおまけモードだけ解放されない…… 再インストールしてもダメだったよー 誰か同じような人いない? 308 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 11 37 05.82 ID u3sFmutD 307 てんキスで同じ症状になった人は セーブデータも含めて消してから再インストールしたらなおったって 196で言ってるけど セーブデータも消した? 309 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 13 19 20.31 ID hDxQUQjw 308 レスありがとう! Rejetに問い合わせてセーブデータの消し方教わったよ あんまり需要ないかもだけど一部転載ね ↓↓↓ お客様のご使用になっているパソコンの環境で セーブデータが正常に保存できていない可能性がございます。 ご指摘いただきました通り、一度セーブデータの削除をお願いいたします。 ■セーブデータの削除について (1)[Windowsキー]を押しながら[R]キーを押してください。 (2)「%appdata%\Rejet」と入力し、OKを押下。 (3)このフォルダの中にある「DotKareshi3」というフォルダを削除してください。 乙女ゲーで自己投影している人の数→5000+ http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1391597053/ 64 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2014/03/05(水) 21 05 52.15 ID U7OXtib7 [2/2] 〈略〉 前スレに出てたドット彼氏の1を買ってみたけど、自分は自己投影出来なかったよ 主人公は名前はないんだけど、設定が受験前の学生で以外とナイスバディとかそういうのが だめだったし、あと主人公がゲーマーなんだけどそのプレイの方法が自分と正反対でだめだった ゲーマーの性質の違いが意外な落とし穴だった 65 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2014/03/05(水) 22 29 03.59 ID bHyVPsa3 ドット彼氏って主人公に自分の名前入力できないよね? 名無しみたいな感じ(?)ですすんでいくのがちょっと… 自分はそのせいで自己投影できなかった 個人的にその点以外は自己投影派向きで良かったと思う 上へ